VR全景看車的技術(shù)原理是什么?

VR 全景看車的技術(shù)原理主要包括以下幾個方面。

首先是影像采集,通過車前置、后置及后視鏡的攝像頭工作,實現(xiàn) 360°全景影像需配置前后左右 4 個超廣角攝像頭。

采集到影像后,利用算法優(yōu)化圖像消除魚眼畸變,然后進行拼接在中控顯示屏上。

對于汽車的 3D 模型,可以用專業(yè)三維建模軟件如 MAYA、3DMAX、C4D 等完成并貼圖、替換顏色,也能通過 VR 技術(shù),用 3D 軟件如 UG、SW、PROE、CATIA 等繪制,保存為對應(yīng)格式。

VR 全景本身是虛擬與現(xiàn)實的交互技術(shù),能模擬現(xiàn)實場景展示,具有水平 360 度和垂直 180 度可觀視角。其實現(xiàn)方式是用相機圍繞中心點拍攝,后期用 VR 軟件合成處理,添加全景圖功能。

全景 VR 看車主要有虛擬建模和實景拍攝兩種常見制作方式。全景拍攝是相機拍攝后加工處理,更真實;虛擬建模則是完全虛擬化搭建,交互性強。

整個 VR 全景看車技術(shù)涉及攝影、拼接處理、生成及功能添加等環(huán)節(jié)。拍攝要用到全景四件套,處理照片要用專業(yè)軟件,生成和添加功能則有可視化系統(tǒng)操作。

總之,VR 全景看車技術(shù)雖不復雜,但需要多個環(huán)節(jié)的協(xié)同配合,才能為用戶提供全方位、真實且交互性強的看車體驗。

特別聲明:本內(nèi)容來自用戶發(fā)表,不代表太平洋汽車的觀點和立場。

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