2014蘋果再次改變世界 車載系統Carplay
● 蘋果攪局車載系統意義何在?
前不久我們報道了今年美國拉斯維加斯電子消費展(CES)上由谷歌和通用汽車、奧迪和現代等車企共同提出的“開放汽車聯盟”,旨在把安卓系統無縫整合到汽車當中,奧迪甚至基于安卓系統開發出一款自主研發的車載平板。和蘋果CarPlay放到一起比較,雖然從表面上看都是兩大主流移動操作系統車載化的結果,不過兩者的實現方式卻有著天壤之別。
不同于谷歌的做法,蘋果CarPlay并沒有授權給汽車制造廠家把ios系統像安卓那樣植入到他們的車載電腦上,從這點可以猜到,蘋果對其多年的造車夙愿還是耿耿于懷的。并非像網上某些評論所說的,蘋果已經放棄和特斯拉死磕造iCar的理想,轉型做汽車廠家的座上客供應商。
對于從未涉足汽車領域的蘋果來說,庫克發布CarPlay這一舉措可謂是保守的,通過和汽車廠家合作,為日后的造車鋪路和造勢。眾所周知,蘋果的生態圈一直是很封閉的,不像谷歌的軟件強勢而硬件雞肋,也不像三星硬件強大卻軟件閹割,蘋果軟件和硬件一向都是兩頭抓。這次發布了車載系統CarPlay屬于軟件的范疇,至于硬件,那便是日后的iCar。
正如《喬布斯傳》里面喬布斯所說“我來到這個世界,不是為了把軟件授權給別人裝在那些蹩腳的硬件里。”CarPlay只不過是蘋果師夷長技以制夷的過渡產品。跟車主混個臉熟了,以后要推出iCar版的CarPlay也不會面生。一句話概括:CarPlay來了,iCar還會遠么?車企們要小心了!
● 車企的覺醒
既然是未來的競爭對手,車企又為何熱衷于和蘋果合作?小編總結了一下,原因大概有以下兩點。第一,放眼眾汽車廠家的車載電腦,我們會發現沒有一家能夠給我們提供眼前一亮的操作體驗,當然,除了特斯拉搭載的那款17寸大觸摸屏外,其他的體驗無一不是按鍵操作過于復雜,學習成本巨高,就是屏幕相應遲鈍,又或者菜單目錄設計雜亂等,駕駛員要是在行車過程對這樣的產品進行操作的話安全性可想而知。
改善了幾十年之后,行車電腦仍沒有移動手機操作來得人性化,汽車廠商紛紛往電子行業尋找救命稻草,如今蘋果拋出的CarPlay系統恰恰就是這根稻草。通過整合CarPlay,廠家有機會學習打造極致用戶體驗的設計理念。
第二,通過結合CarPlay,廠家就可以憑借這個亮點吸引更多高端買家,雖然iPhone玩家不在少數,不過玩得了iPhone又買得起車的潛在客戶如果要在兩輛性能相似,不過一輛實現了CarPlay功能而另一輛未實現該功能的車上選擇的話,前者贏得競爭的可能性更高。并且其成本也不會相差太大。一句話概括:兼容CarPlay之后可以擴展市場。
總的來說,車企和蘋果合作推出CarPlay是百利而無一害,在為自己打造極致用戶體驗制造出契機的同時,還能夠給自家車輛的銷售挖掘出宣傳亮點。只不過等第一批學子學成之后,難免不能保證他們會選擇回國建造他們自己的家園,到那時,CarPlay又將何去何從?
全文總結:從iMac、iPod到iPad再到后來的iPhone,工作、娛樂、碎片時間,可以說蘋果的產品已經覆蓋至人們生活的方方面面,等等,還不完全?加上CarPlay之后,就連開車都可以調戲Siri了,天曉得日后蘋果會不會發布一個可以控制做夢頻率的產品,24小時包圍我們?再看看CarPlay,毫無疑問這是傳統車企和科技公司雙方各自讓步的產物,各取所需,至于其最終生命力如何,我們還是靜觀市場的反應吧!
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