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    2. 我要提問(wèn)

      unity怎么做輪胎滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)?

      liyang_jj 2023-08-21 10:05:18

      unity怎么做輪胎滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)?

      1個(gè)回答
      • zhulinshenchu 2023-08-21 10:05:18
        綁定wasd按鍵移動(dòng)。你把他綁定wasd按鍵移動(dòng),讓他動(dòng)的時(shí)候轱轆旋轉(zhuǎn)就行了。3dMax里做原地動(dòng)畫(huà)(可以在做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候加位移,導(dǎo)出時(shí)去掉位移,這樣做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候也好做),然后再程序中控制位移。

        unity車(chē)輪碰撞器旋轉(zhuǎn)需要車(chē)輪每幀旋轉(zhuǎn)的角度:floatspeed=rpm*6*Time.deltaTime,車(chē)輪碰撞器的Rotation值為(0,0,0),。

        新建腳本 掛載到攝像機(jī)上,然后把代碼丟進(jìn)去就行了。

        Unity輪子模糊通常是由于幀率過(guò)低導(dǎo)致的,可以嘗試以下幾種方法解決: 提高游戲幀率:可以通過(guò)優(yōu)化游戲性能、減少資源占用等方式提高游戲幀率,從而減少輪子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的模糊。

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